pix1 pix1-1 pix2 pix2-1 pix3-1

11-16 лет

Разработка мобильных приложений на Flutter

Под руководством опытного преподавателя ученики познакомятся с основами программирования на языке Dart в среде разработки Flutter и создадут собственное мобильное приложение и игру.
calendar

3 месяца

Длительность

greenBook

На практике

Обучение

message

4 блока

Структура

lopTop

Online

Формат

pix3-1

Технология будущего

Flutter — это платформенная технология, созданная инженерами компании Google, которая позволяет создавать мобильные, настольные и web-приложения, подходящие сразу для всех операционных систем: iOS, Android, Windows, Linux и MacOS.

В ее основе лежит язык программирования Dart, который на данный момент является самый быстрорастущим и перспективным языком программирования.

По оценке аналитиков рынка IT, на горизонте 3 лет на Flutter перейдет до трети среднего и крупного бизнеса. Что сделает его самым популярным инструментом для создания мобильных приложений.
list
phone

Приложения для Android и iOS

pc

Сайты для Windows, Linux и MacOS

loptop

Web-приложения

gameboy

Мобильные игры

Компании, которые используют Flutter в своих проектах

pix-bg
pix-bg
pix-bg
pix-bg
pix-bg
pix-bg
pix-bg
pix-bg
pix4 meditation

Перспективы
Flutter-разработчика

Уже сейчас многие современные компании стремятся заменить нескольких узконаправленных программистов одним Flutter-разработчиком.
  • Развивающееся направление
  • Востребованная профессия
  • Высокая заработная плата
pix5 runner

Преимущества
занятий в кружке

Практический курс позволит ученику создать собственный мобильный проект и осуществить тест-драйв перспективной профессии.
  • Более 100 практических заданий
  • Навык самостоятельного построения логики и интерфейса программ
  • Основы Material Design и визуального оформления приложений
  • Навык управления собственным проектом и работы на результат
  • Сертификат о прохождении
pix3-1

Кирилл Непомилуев

Разработчик кружка, преподаватель-практик

IT-предприниматель. Более 8 лет занимается разработкой мобильных приложений под коммерческие проекты. 2 года создает приложения на Flutter. Среди заказчиков: Газпром Нефть, Карфидов Лаб, ФК «Нижний Новгород», Роснано и другие компании. В 2019 году с личной командой Flutter-разработчиков занял 2 место на IT-конкурсе «Цифровой прорыв», который вошел в «Книгу рекордов Гиннесса» (как самый крупный хакатон в мире).

Имеет большой опыт работы с детьми в возрасте от 9 до 16 лет и преподавания основ программирования. В 2020 году провел первый в мире online-марафон по обучению Flutter.

pix1 pix2-1

Процесс обучения

Программа наших занятий построена на адаптивном подходе, который учитывает возраст, психологические особенности детей и современный ритм их жизни.

Продолжительность обучения в кружке составляет 3 месяца. Курс разбит на 4 блока и содержит 39 видеолекций (по 15 - 20 минут каждая) и 109 практических заданий. Формат кружка дистанционный: ученик самостоятельно проходит занятия на нашей платформе в индивидуальном темпе и в любое удобное для него время.

Теория
39
лекций
Одна лекция
20 figure
минут
Практика
109 figure
заданий
Период обучения
3
месяца
nav-icon
Теория
nav-icon
Практика
nav-icon
Поддержка
nav-icon
Сертификат
pc
Теория

Лекции в видеоформате

В коротких видеолекциях преподаватель объясняет теорию и демонстрирует её в формате лайв-кодинга на знакомых примерах, в том числе из любимых компьютерных игр.

Все занятия доступны в записи. А после каждой лекции ученику открывается доступ к практическим заданиям для закрепления полученного материала.

pc
практика

Практические задания

Выполняя практические задания, ученик создает собственный проект: мобильное приложение + игру. Он проектирует сюжет, программирует логику и интерфейс приложений, а также разрабатывает их визуальное оформление.

pc
Поддержка

Чат с преподавателем и другими учениками

Преподаватель делится дополнительными секретами работы во Flutter, отвечает на вопросы и дает подробную обратную связь по выполнению практических заданий.

  • Живое общение с преподавателем
  • Новые друзья по интересам
  • Хобби, которое развивает
pc
сертификат

Сертификат о прохождении

По окончании обучения выпускники кружка получат электронный сертификат, который подтвердит приобретенные ими навыки и знания. А также поможет сделать первый шаг к востребованной профессии.

Программа кружка

39 занятий, разделенных на 4 блока

pix1 pix1-1 pix6 pix2-1
1 Блок
slide1

Основы процедурного программирования

10 уроков | 30 практических заданий

Основы синтаксиса Dart. Часть 1:
1. Типы данных и действия с ними
2. Понятие алгоритмов и их виды
3. Условные конструкции
4. Коллекции
5. Циклы
6. Функции
2 Блок
slide1

Объектно-ориентированная природа Dart

6 уроков | 18 практических заданий

Основы синтаксиса Dart. Часть 2:
1. Классы и объекты
2. Свойства
3. Методы
4. Конструкторы классов
5. Наследование
6. Абстрактные классы
3 Блок
slide1

Знакомство с Flutter. Часть 1

9 уроков | 27 практических заданий

StatelessWidget и работа с ним:
1. Хранилище StatelessWidget
2. Высокоуровневые виджеты MaterialApp и Scaffold
3. Контейнер и действия с ним
4. Расположение виджетов: Row, Column, Stack
5. Создание отступов: Padding, Align, SizedBox
Добавление изображений и иконок
4 Блок
slide1

Знакомство с Flutter. Часть 2

14 уроков | 34 практических задания

StatelessWidget и работа с ним:
1. Работа с StatefulWidget
2. Создание кнопок
3. Создание полей для заполнения
4. Создание форм
5. Навигация по приложению
6. Сохранение настроек приложения
7. Анимации в Flutter
pix-bg
pix-bg
pix-bg
pix-bg
pix-bg
pix-bg
pix-bg
pix-bg
pix-bg
pix-bg
pix-bg
pix-bg
pix-bg
pix-bg
pix-bg
pix-bg
Стоимость обучения
15 000 ₽
  • Начало занятий: 31 января 2022 г.
  • Продолжительность: 3 месяца
  • Обучение: на практике
  • Формат: online
Посмотреть программу

Оставьте заявку

Наш менеджер свяжется с вами, чтобы ответить на все вопросы и забронировать место в группе
Отправляя заявку, вы даёте согласие на обработку своих персональных данных в соответствии с политикой конфиденциальности

Часто задаваемые вопросы

Кому подойдет этот кружок?

Наш практический курс предназначен для тех, кто увлекается современными технологиями и гаджетами, интересуется программированием, мобильными приложениями и играми, мечтает создать свой собственный проект и сделать первые шаги в IT.

Никакие специальные навыки не требуются! Преподаватель подробно объяснит основы программирования на языке Dart и сопроводит ученика до получения им результата — разработки мобильного приложения и игры (для iOS + Android).

Что нужно для занятий?

Компьютер или ноутбук с операционной системой Windows, Linux или MacOS и объемом оперативной памяти 8 Gb. Мобильный телефон на Android или iOS. Доступ в интернет.

Дополнительные бесплатные сервисы для программирования преподаватель поможет установить во время обучения.

Как формируются группы?

Группы формируются в рамках рекомендованного возраста в программе обучения: 11 - 16 лет. Место в группе считается забронированным после оплаты кружка.

Как проходят занятия?

Все занятия в кружке проходят на нашей образовательной платформе. Лекции представляют собой записи видео с экрана (скринкасты), в которых преподаватель объясняет теорию и демонстрирует ее на примерах в формате лайв-кодинга. После каждой лекции ученику открывается доступ к практическим заданиям, выполняя которые он разрабатывает собственный проект.

Формат кружка дистанционный: ученик самостоятельно проходит занятия в индивидуальном темпе и в любое удобное для него время. Доступ к обучающим материалам предоставляется по мере усвоения им новой информации и сохраняется в течение всего срока обучения (3 месяца).

Также программой предусмотрена консультационная поддержка: ответы на вопросы, разбор практических заданий, оценка итоговых проектов и т.д. — которая осуществляется на платформе посредством текстового чата.

Кто разрабатывал программу?

Кружок был разработан преподавателем-практиком — Кириллом Непомилуевым, исходя из личного опыта работы на Flutter и требований к специалистам IT-индустрии.

Программа обучения была одобрена профессиональными методистами — специалистами по построению траектории и процесса образования.

Как проверить результат?

За успехами обучения можно следить на нашей образовательной платформе. А понять, насколько хорошо ученик разобрался в языке программирования, и протестировать разработанные им приложение и игру, можно будет, установив их на телефон с операционной системой iOS или Android.
pix-bg
pix-bg
pix-bg
pix-bg
pix-bg
pix-bg
pix-bg
pix-bg
pix-bg
pix-bg
pix-bg
pix-bg
pix-bg
pix-bg
pix-bg
pix-bg
pix-bg
loading
Происходит отправка сообщения, пожалуйста подождите...
×
Cообщение отправлено!
×
Cообщение не было отправлено. Повторите попытку позже...
close